League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Начиная с 20.02.2020, изменения в свойства предмета вносятся в Модуль:ItemData/data. Данная страница сохранена для удаленных и старых предметов, а также обратной совместимости.

Ruby Sightstone item

Данный шаблон содержит характеристики предмета Рубиновый видящий камень в виде таблиц и хранимых переменных.

Страницы предмета[]

Предпросмотр[]

Ruby Sightstone item Рубиновый видящий камень

1800 золота 1800
Здоровье: +500  
Пассивно Уникально: Перезарядка активных эффектов предметов сокращена на 10%.
Активно Уникально – Установка тотемов: поглощает заряд, чтобы установить Скрытый тотем Скрытый тотем, который делает окружающую область видимой в течение 150 сек. Содержит до 4 зарядов и пополняется каждый раз при посещении магазина.
Ограничения Не более 3 установленных на карте тотемов на игрока.
Состав Sightstone item + Ruby Crystal item + 600 золота 600

Параметры[]

Имя параметра Значение Описание
1 Рубиновый видящий камень Обязателен: Необходим для идентификации
engname Ruby Sightstone Обязателен: Необходим для идентификации
disp_name Название предмета
Необходим только если отличается от Рубиновый видящий камень.
champion Необходимо только для эксклюзивных предметов (принадлежащих конкретному чемпиону)!
Особенности предмета
maps У Доступность предмета на картах Корректные значения - комбинация букв УПВШ.
У = Ущелье призывателя, П = Проклятый лес, В = Вобщая бездна, Ш = Штурм Нексуса

По умолчанию: Общий.
altmaps Другие карты
caption Официальная подпись Только если доступна!
tier Легендарный Классификация по рангу Доступные значения:
Tier 1,
Tier 2,
Tier 3,
Tier 4,
Tier 5.
type Тип предмета Доступные значения (регистр важен):
Начальный,
Предоставляемый,
Расходуемый,
Улучшенный расходуемый,
Аксессуар,
Зачарование
Можно вставлять два значения, например: Расходуемый,Предоставляемый
consume Первый эффект расходуемого предмета Только для расходуемых предметов
consume2 Второй эффект расходуемого предмета Только для расходуемых предметов
Характеристики предмета
ap Ability power Значения могут быть пустыми, если соответствующий предмет не дает бонусов к ним
armor Броня
rpen Пробивание брони (%)
lethality Смертоносность
ad Сила атаки
as Скорость атаки (%)
cdr Сокращение перезарядки (%)
cdrunique Уникально: Сокращение перезарядки (%)
crit Шанс критического удара (%)
critunique Уникально: Шанс критического удара (%)
gp10 Золото за 10 секунд
hsp Уникально: Прочность щитов и эффективность исцеления (%)
health 500 Здоровье
hp5 Восстановление здоровья (%)
lifesteal Вампиризм (%)
mpen Магическое пробивание (%)
mr Сопротивление магии
mana Мана
mp5 Восстановление маны (%)
mp5flat Восстановление маны (в единицах маны)
ms Скорость передвижения (%)
msflat Скорость передвижения (в единицах)
spec Другие эффекты (например, мана за уровень)
spec2 Другие эффекты 2
pass Уникально: Перезарядка активных эффектов предметов сокращена на 10%. Пассивный эффект 1
pass2 Пассивный эффект 2
pass3 Пассивный эффект 3
pass4 Пассивный эффект 4
pass5 Пассивный эффект 5
act Уникально – Установка тотемов: поглощает заряд, чтобы установить Скрытый тотем Скрытый тотем, который делает окружающую область видимой в течение 150 сек. Содержит до 4 зарядов и пополняется каждый раз при посещении магазина. Активный эффект
act_cd Перезарядка активного эффекта и примечания к ней.
aura Аура 1
aura2 Аура 2
aura3 Аура 3
noe Нет эффектов и характеристик Если у предмета нет эффектов или характеристики поставьте true.
Другое
recipe Видящий камень,
Рубиновый кристалл
Компоненты предмета Используйте , для разделения предметов!
builds Схемы развития Исползуйте , для разделения значений!
buy 1800 Стоимость покупки
comb 600 Стоимость сборки
sell 720 Цена на продажу
code 2045 Код предмета
limit Не более 3 установленных на карте тотемов на игрока. Ограничения предмета
req Требования к предмету
hp 3 Очки здоровья Например, очки здоровья тотема
Меню
menu1a Защита Меню 1 например, Атака
menu1b Здоровье Подменю 1 Например, Скорость атаки
menu2a Инструменты Меню 2 e.g. Magic
menu2b Расходуемые Подменю 2 e.g. Ability Power
menu3a Меню 3 e.g. Movement
menu3b Подменю 3 e.g. Other Movement Items
menu4a Меню 4
menu4b Подменю 4
menu5a Меню
menu5b Подменю
menu6a Меню
menu6b Подменю 6
menu7a Подменю 7
menu7b Подменю 7
Мета
removed Если этот предмет был удален из игры, поставьте true. Значение может быть пустым
nickname Прозвища предметов или сокращенные названия

Все шаблоны Item data используют одинаковый набор указанных выше параметров.

Получение данных о предмете из шаблона[]

Для получения определенного параметра чемпиона используется следующая запись: {{Data Рубиновый видящий камень|pst2|имя параметра}} До этой строки весь текст был сгенерирован шаблоном Шаблон:Item data


Advertisement