League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Начиная с 20.02.2020, изменения в свойства предмета вносятся в Модуль:ItemData/data. Данная страница сохранена для удаленных и старых предметов, а также обратной совместимости.

Item

Данный шаблон содержит характеристики предмета Защитный тотем в виде таблиц и хранимых переменных.

Страницы предмета[]

Предпросмотр[]

Файл:Защитный тотем item.png Защитный тотем

0 золота 0
Активно Поглощает заряд и устанавливает невидимый Totem Ward icon Защитный тотем, который делает область вокруг себя видимой в течение 90 − 120 (зависит от уровня) секунд. Запасает один заряд раз в 240 − 120 (зависит от уровня) секунд, может накапливаться до 2 зарядов.
Ограничения Не более 1 аксессуара. Перезарядка аксессуара переносится при его смене на Лупу оракула Лупу оракула или Всевидящую альтернативу Всевидящую альтернативу
Не более 3 установленных на карте Скрытых тотемов на игрока.

Параметры[]

Имя параметра Значение Описание
1 Защитный тотем Обязателен: Необходим для идентификации
engname {{{engname}}} Обязателен: Необходим для идентификации
disp_name Название предмета
Необходим только если отличается от Защитный тотем.
champion Необходимо только для эксклюзивных предметов (принадлежащих конкретному чемпиону)!
Особенности предмета
maps У Доступность предмета на картах Корректные значения - комбинация букв УПВШ.
У = Ущелье призывателя, П = Проклятый лес, В = Вобщая бездна, Ш = Штурм Нексуса

По умолчанию: Общий.
altmaps Другие карты
caption Официальная подпись Только если доступна!
tier Tier 1 Классификация по рангу Доступные значения:
Tier 1,
Tier 2,
Tier 3,
Tier 4,
Tier 5.
type Аксессуар Тип предмета Доступные значения (регистр важен):
Начальный,
Предоставляемый,
Расходуемый,
Улучшенный расходуемый,
Аксессуар,
Зачарование
Можно вставлять два значения, например: Расходуемый,Предоставляемый
consume Первый эффект расходуемого предмета Только для расходуемых предметов
consume2 Второй эффект расходуемого предмета Только для расходуемых предметов
Характеристики предмета
ap Ability power Значения могут быть пустыми, если соответствующий предмет не дает бонусов к ним
armor Броня
rpen Пробивание брони (%)
lethality Смертоносность
ad Сила атаки
as Скорость атаки (%)
cdr Сокращение перезарядки (%)
cdrunique Уникально: Сокращение перезарядки (%)
crit Шанс критического удара (%)
critunique Уникально: Шанс критического удара (%)
gp10 Золото за 10 секунд
hsp Уникально: Прочность щитов и эффективность исцеления (%)
health Здоровье
hp5 Восстановление здоровья (%)
lifesteal Вампиризм (%)
mpen Магическое пробивание (%)
mr Сопротивление магии
mana Мана
mp5 Восстановление маны (%)
mp5flat Восстановление маны (в единицах маны)
ms Скорость передвижения (%)
msflat Скорость передвижения (в единицах)
spec Другие эффекты (например, мана за уровень)
spec2 Другие эффекты 2
pass Пассивный эффект 1
pass2 Пассивный эффект 2
pass3 Пассивный эффект 3
pass4 Пассивный эффект 4
pass5 Пассивный эффект 5
act Поглощает заряд и устанавливает невидимый Totem Ward icon Защитный тотем, который делает область вокруг себя видимой в течение 90 − 120 (зависит от уровня) секунд. Запасает один заряд раз в 240 − 120 (зависит от уровня) секунд, может накапливаться до 2 зарядов. Активный эффект
act_cd Перезарядка активного эффекта и примечания к ней.
aura Аура 1
aura2 Аура 2
aura3 Аура 3
noe x Нет эффектов и характеристик Если у предмета нет эффектов или характеристики поставьте true.
Другое
recipe Компоненты предмета Используйте , для разделения предметов!
builds Схемы развития Исползуйте , для разделения значений!
buy 0 Стоимость покупки
comb Стоимость сборки
sell 0 Цена на продажу
code 3340 Код предмета
limit Не более 1 аксессуара. Перезарядка аксессуара переносится при его смене на Лупу оракула Лупу оракула или Всевидящую альтернативу Всевидящую альтернативу
Не более 3 установленных на карте Скрытых тотемов на игрока.
Ограничения предмета
req Требования к предмету
hp Очки здоровья Например, очки здоровья тотема
Меню
menu1a Начальные предметы Меню 1 например, Атака
menu1b Игра в лесу Подменю 1 Например, Скорость атаки
menu2a Начальные предметы Меню 2 e.g. Magic
menu2b Игра на линии Подменю 2 e.g. Ability Power
menu3a Инструменты Меню 3 e.g. Movement
menu3b Обзор и аксессуары Подменю 3 e.g. Other Movement Items
menu4a Меню 4
menu4b Подменю 4
menu5a Меню
menu5b Подменю
menu6a Меню
menu6b Подменю 6
menu7a Подменю 7
menu7b Подменю 7
Мета
removed Если этот предмет был удален из игры, поставьте true. Значение может быть пустым
nickname желтый Прозвища предметов или сокращенные названия

Все шаблоны Item data используют одинаковый набор указанных выше параметров.

Получение данных о предмете из шаблона[]

Для получения определенного параметра чемпиона используется следующая запись: {{Data Защитный тотем|pst2|имя параметра}} До этой строки весь текст был сгенерирован шаблоном Шаблон:Item data


Advertisement