League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Начиная с 10.01.2020, изменения в характеристики вносятся в Модуль:ChampionData/data. Данная страница сохранена для обратной совместимости и доступа к данным об умениях.
Evelynn OriginalSquare

Данный шаблон содержит сведения о чемпионе Эвелинн в виде таблиц и наборов переменных, которые затем можно вызывать на других страницах.

Предпросмотр

На примере чемпиона Смолдер
League of Legends icon nav
League of Legends
Evelynn OriginalLoading
Эвелинн
1350 Синяя эссенция 1350
Объятия агонии
585 RP 585
 
Уровень 1 — 18
Здоровье:
642 — 2308
Восст. здоровья:
8.5 — 21.25
Мана:
315 — 1029
Восст. маны:
8.5 — 18.31
Сила атаки:
61 — 112
Скорость атаки:
0.667 — 0.905
Дальность:
125
Броня:
37 — 116.9
Сопр. магии:
32 — 66.85
Скорость передв.:
335


Страницы о чемпионе

Ошибки скрипта устраняются на соответствующих страницах чемпионов

Список параметров

Параметр Значение Описание
Общие сведения о чемпионе
1 Эвелинн Обязательно: Используется для идентификации.
title Объятия агонии Прозвище чемпиона
id 28 id чемпиона, использующийся в API Riot.
apiname Evelynn Имя чемпиона в API
engname Evelynn Имя на английском языке (для межъязыковых ссылок)
genitive Эвелинн Имя в родительном падеже (для упрощения ссылок)
fullname Полное имя
role Убийца Класс чемпиона: Джаггернаут;
Ныряльщик;
Стрелок;
Штурмовик;
Хранитель;
Убийца;
Дуэлянт;
Чародей;
Ловец;
Маг-артиллерист;
Маг-подрывник;
Боевой-маг.
date 2009-05-01 Дата выхода (формат: YYYY-MM-DD)
patch May 1, 2009 Patch Патч выхода
changes V14.2 Патч с последними изменениями
damage 2 Официальный рейтинг урона (0-3)
toughness 2 Официальный рейтинг выносливости (0-3)
control 1 Официальный рейтинг контроля (0-3)
mobility 2 Официальный рейтинг подвижность (0-3)
utility 2 Официальный рейтинг поддерки (0-3)
style 75 Официальный рейтинг стиля (0-100)
difficulty 2 Официальный рейтинг сложности (1-3)
adaptivetype Магический Адаптивный урон по умолчанию
магическийфизический
rangetype Ближний Тип дальности атаки: ближний, дальний
BE 1350 Стоимость в СЭ Синяя эссенция СЭ
RP 585 Стоимость в RP RP
Умения
skill_i Демоническая тень
I
skill_q Всплеск ненависти
Q
skill_w Обольщение
W
skill_e Удар хлыста
,Усиленный Удар хлыста
E
skill_r Последний поцелуй
R
Характеристики чемпиона
ms 335 Скорость передвижения чемпиона
ms_lvl Скорость передвижения чемпиона за уровень
range 125 Дальность атаки чемпиона
range_lvl Дальность атаки чемпиона за уровень
as_base 0.667 Базовая скорость атаки
as_ratio 0.66699999570847 Коэффициент скорости
as_lvl 2.1 Скорость атаки за уровень
dam_base 61 Базовая сила атаки
dam_lvl 3 Сила атаки за уровень
arm_base 37 Базовая броня
arm_lvl 4.7 Броня за уровень
mr_base 32 Базовое магическое сопротивление
mr_lvl 2.05 МР за уровень
hp_base 642 Начальное здоровье
hp_lvl 98 Здоровье за уровень
mp_base 315 Запас ресурса
mp_lvl 42 Приращение ресурса за уровень (0 для Ярости, Нагрева или Энергии)
hp5_base 8.5 Начальное восстановление здоровья за 5 секунд
hp5_lvl 0.75 Восстановление здоровья за 5 секунд за уровень
mp5_base 8.11 Начальное восстановление маны/ресурса за 5 секунд
mp5_lvl 0.6 Приращение восстановления ресурса за уровень
crit_base 175 Стандартный множитель критического удара
crit_mod Модификатор критического урона
resource Мана Какой ресурс обозначается во второй полосе ресурса. Обычно это основной ресурс для умений, но не всегда, например чемпион Мордекайзер не тратит ресурс на умения, но полоса обозначает его прочность Щита.
Характеристики автоатак
missile_speed Скорость полета снаряда
attack_cast_time 0.23000000417232 Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_total_time 1.5 Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_delay_offset Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
windup 0.15333333611488 Коэффициент завершения. Не заносится непосредственно, вычисляется через attack_cast_time, attack_total_time и attack_delay_offset
windup_modifier Модификатор коэффициента завершения
Геометрические характеристики чемпиона
gameplay_radius 65 Радиус хитбокса
pathing_radius 35 Радиус коллизии
selection_radius 120 Радиус кликбокса
acquisition_radius 400 Радиус поиска цели
Модификаторы в режимах
aram_dmg_dealt 1.1 Изменение наносимого урона в ARAM
aram_dmg_taken 0.9 Изменение получаемого урона в ARAM
aram_healing 1 Изменение лечения в ARAM (входящего/исходящего)
aram_shielding 1 Изменение прочности щитов в ARAM (входящих/исходящих)
nb_dmg_dealt 1 Изменение наносимого урона в Штурме Нексуса
nb_dmg_taken 0.9 Изменение получаемого урона в Штурме Нексуса
nb_healing 1 Изменение лечения в Штурме Нексуса (входящего/исходящего)
nb_shielding 1 Изменение прочности щитов в Штурме Нексуса (входящих/исходящих)
ofa_dmg_dealt 1.07 Изменение наносимого урона в Все за одного
ofa_dmg_taken 0.93 Изменение получаемого урона в Все за одного
ofa_healing 1 Изменение лечения в Все за одного (входящего/исходящего)
ofa_shielding 1 Изменение прочности щитов в Все за одного (входящих/исходящих)
urf_dmg_dealt 1.05 Изменение наносимого урона в УРФ
urf_dmg_taken 0.95 Изменение получаемого урона в УРФ
urf_healing 1 Изменение входящего/исходящего лечения в УРФ
urf_shielding 1 Изменение прочности входящих/исходящих щитов в УРФ
Устаревшие характеристики
herotype Истребитель Старая официальная игровая роль
alttype Маг Дополнительная игровая роль
attack 4 Рейтинг атаки из старого клиента
defense 2 Рейтинг защитыиз старого клиента
magic 7 Рейтинг умений из старого клиента
attack 4 Рейтинг атаки из старого клиента
as_lvl1
attack_delay (перенесены в раздел базовой атаки)
as_lvl1_bonus

Не все параметры должны быть обязательно заполнены, однако эта таблица выведет как определенные, так и неопределенные для данного чемпиона параметры.

Получение данных о чемпионе из шаблона

Для получения данных из вышеуказанной таблицы применяется Шаблон:Ccd

Пример
  • {{ccd|<Эвелинн>|<title>}} → Объятия агонии


До этой строки весь текст сгенерирован шаблоном Champion data.


Advertisement