League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Начиная с 10.01.2020, изменения в характеристики вносятся в Модуль:ChampionData/data. Данная страница сохранена для обратной совместимости и доступа к данным об умениях.
Shen OriginalSquare

Данный шаблон содержит сведения о чемпионе Шен в виде таблиц и наборов переменных, которые затем можно вызывать на других страницах.

Предпросмотр

На примере чемпиона Смолдер
League of Legends icon nav
League of Legends
Shen OriginalLoading
Шен
3150 Синяя эссенция 3150
Око сумрака
790 RP 790
 
Уровень 1 — 18
Здоровье:
610 — 2293
Восст. здоровья:
8.5 — 21.25
Энергия:
400
Восст. энергии:
8.5
Сила атаки:
64 — 115
Скорость атаки:
0.751 — 1.083
Дальность:
125
Броня:
34 — 105.4
Сопр. магии:
32 — 66.85
Скорость передв.:
340


Страницы о чемпионе

Ошибки скрипта устраняются на соответствующих страницах чемпионов

Список параметров

Параметр Значение Описание
Общие сведения о чемпионе
1 Шен Обязательно: Используется для идентификации.
title Око сумрака Прозвище чемпиона
id 98 id чемпиона, использующийся в API Riot.
apiname Shen Имя чемпиона в API
engname Shen Имя на английском языке (для межъязыковых ссылок)
genitive Шена Имя в родительном падеже (для упрощения ссылок)
fullname Полное имя
role Хранитель Класс чемпиона: Джаггернаут;
Ныряльщик;
Стрелок;
Штурмовик;
Хранитель;
Убийца;
Дуэлянт;
Чародей;
Ловец;
Маг-артиллерист;
Маг-подрывник;
Боевой-маг.
date 2010-03-24 Дата выхода (формат: YYYY-MM-DD)
patch V1.0.0.81 Патч выхода
changes V14.2 Патч с последними изменениями
damage 2 Официальный рейтинг урона (0-3)
toughness 3 Официальный рейтинг выносливости (0-3)
control 2 Официальный рейтинг контроля (0-3)
mobility 2 Официальный рейтинг подвижность (0-3)
utility 3 Официальный рейтинг поддерки (0-3)
style 45 Официальный рейтинг стиля (0-100)
difficulty 2 Официальный рейтинг сложности (1-3)
adaptivetype Физический Адаптивный урон по умолчанию
магическийфизический
rangetype Ближний Тип дальности атаки: ближний, дальний
BE 3150 Стоимость в СЭ Синяя эссенция СЭ
RP 790 Стоимость в RP RP
Умения
skill_i Барьер Ци
I
skill_q Сумеречная атака
Q
skill_w Пристанище духа
W
skill_e Теневой рывок
E
skill_r Плечом к плечу
,Плечом к плечу 2
R
Характеристики чемпиона
ms 340 Скорость передвижения чемпиона
ms_lvl Скорость передвижения чемпиона за уровень
range 125 Дальность атаки чемпиона
range_lvl Дальность атаки чемпиона за уровень
as_base 0.751 Базовая скорость атаки
as_ratio 0.65100002288818 Коэффициент скорости
as_lvl 3 Скорость атаки за уровень
dam_base 64 Базовая сила атаки
dam_lvl 3 Сила атаки за уровень
arm_base 34 Базовая броня
arm_lvl 4.2 Броня за уровень
mr_base 32 Базовое магическое сопротивление
mr_lvl 2.05 МР за уровень
hp_base 610 Начальное здоровье
hp_lvl 99 Здоровье за уровень
mp_base 400 Запас ресурса
mp_lvl 0 Приращение ресурса за уровень (0 для Ярости, Нагрева или Энергии)
hp5_base 8.5 Начальное восстановление здоровья за 5 секунд
hp5_lvl 0.75 Восстановление здоровья за 5 секунд за уровень
mp5_base 50 Начальное восстановление маны/ресурса за 5 секунд
mp5_lvl 0 Приращение восстановления ресурса за уровень
crit_base 175 Стандартный множитель критического удара
crit_mod Модификатор критического урона
resource Энергия Какой ресурс обозначается во второй полосе ресурса. Обычно это основной ресурс для умений, но не всегда, например чемпион Мордекайзер не тратит ресурс на умения, но полоса обозначает его прочность Щита.
Характеристики автоатак
missile_speed Скорость полета снаряда
attack_cast_time 0.2666600048542 Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_total_time 1.5360000133514 Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_delay_offset Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
windup 0.17360677248457 Коэффициент завершения. Не заносится непосредственно, вычисляется через attack_cast_time, attack_total_time и attack_delay_offset
windup_modifier Модификатор коэффициента завершения
Геометрические характеристики чемпиона
gameplay_radius 65 Радиус хитбокса
pathing_radius 35 Радиус коллизии
selection_radius 100 Радиус кликбокса
acquisition_radius 400 Радиус поиска цели
Модификаторы в режимах
aram_dmg_dealt 1 Изменение наносимого урона в ARAM
aram_dmg_taken 1.05 Изменение получаемого урона в ARAM
aram_healing 1 Изменение лечения в ARAM (входящего/исходящего)
aram_shielding 1 Изменение прочности щитов в ARAM (входящих/исходящих)
nb_dmg_dealt 1 Изменение наносимого урона в Штурме Нексуса
nb_dmg_taken 1 Изменение получаемого урона в Штурме Нексуса
nb_healing 1 Изменение лечения в Штурме Нексуса (входящего/исходящего)
nb_shielding 1 Изменение прочности щитов в Штурме Нексуса (входящих/исходящих)
ofa_dmg_dealt 0.95 Изменение наносимого урона в Все за одного
ofa_dmg_taken 1 Изменение получаемого урона в Все за одного
ofa_healing 1 Изменение лечения в Все за одного (входящего/исходящего)
ofa_shielding 1 Изменение прочности щитов в Все за одного (входящих/исходящих)
urf_dmg_dealt 1 Изменение наносимого урона в УРФ
urf_dmg_taken 1.05 Изменение получаемого урона в УРФ
urf_healing 1 Изменение входящего/исходящего лечения в УРФ
urf_shielding 1 Изменение прочности входящих/исходящих щитов в УРФ
Устаревшие характеристики
herotype Танк Старая официальная игровая роль
alttype Дополнительная игровая роль
attack 3 Рейтинг атаки из старого клиента
defense 9 Рейтинг защитыиз старого клиента
magic 3 Рейтинг умений из старого клиента
attack 3 Рейтинг атаки из старого клиента
as_lvl1
attack_delay (перенесены в раздел базовой атаки)
as_lvl1_bonus

Не все параметры должны быть обязательно заполнены, однако эта таблица выведет как определенные, так и неопределенные для данного чемпиона параметры.

Получение данных о чемпионе из шаблона

Для получения данных из вышеуказанной таблицы применяется Шаблон:Ccd

Пример
  • {{ccd|<Шен>|<title>}} → Око сумрака


До этой строки весь текст сгенерирован шаблоном Champion data.


Advertisement