League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Начиная с 10.01.2020, изменения в характеристики вносятся в Модуль:ChampionData/data. Данная страница сохранена для обратной совместимости и доступа к данным об умениях.
Garen OriginalSquare

Данный шаблон содержит сведения о чемпионе Гарен в виде таблиц и наборов переменных, которые затем можно вызывать на других страницах.

Предпросмотр

На примере чемпиона Смолдер
League of Legends icon nav
League of Legends
Garen OriginalLoading
Гарен
450 Синяя эссенция 450
Мощь Демасии
260 RP 260
 
Уровень 1 — 18
Здоровье:
690 — 2356
Восст. здоровья:
8 — 16.5
Нет ресурса
Сила атаки:
69 — 145.5
Скорость атаки:
0.625 — 1.013
Дальность:
175
Броня:
38 — 109.4
Сопр. магии:
32 — 58.35
Скорость передв.:
340


Страницы о чемпионе

Ошибки скрипта устраняются на соответствующих страницах чемпионов

Список параметров

Параметр Значение Описание
Общие сведения о чемпионе
1 Гарен Обязательно: Используется для идентификации.
title Мощь Демасии Прозвище чемпиона
id 86 id чемпиона, использующийся в API Riot.
apiname Garen Имя чемпиона в API
engname Garen Имя на английском языке (для межъязыковых ссылок)
genitive Гарена Имя в родительном падеже (для упрощения ссылок)
fullname Гарен Краунгард Полное имя
role Джаггернаут Класс чемпиона: Джаггернаут;
Ныряльщик;
Стрелок;
Штурмовик;
Хранитель;
Убийца;
Дуэлянт;
Чародей;
Ловец;
Маг-артиллерист;
Маг-подрывник;
Боевой-маг.
date 2010-04-27 Дата выхода (формат: YYYY-MM-DD)
patch V1.0.0.83 Патч выхода
changes V14.2 Патч с последними изменениями
damage 2 Официальный рейтинг урона (0-3)
toughness 3 Официальный рейтинг выносливости (0-3)
control 1 Официальный рейтинг контроля (0-3)
mobility 1 Официальный рейтинг подвижность (0-3)
utility 1 Официальный рейтинг поддерки (0-3)
style 75 Официальный рейтинг стиля (0-100)
difficulty 1 Официальный рейтинг сложности (1-3)
adaptivetype Физический Адаптивный урон по умолчанию
магическийфизический
rangetype Ближний Тип дальности атаки: ближний, дальний
BE 450 Стоимость в СЭ Синяя эссенция СЭ
RP 260 Стоимость в RP RP
Умения
skill_i Упорство
I
skill_q Решающий удар
Q
skill_w Храбрость
W
skill_e Вердикт
,Вердикт 2
E
skill_r Правосудие Демасии
R
Характеристики чемпиона
ms 340 Скорость передвижения чемпиона
ms_lvl Скорость передвижения чемпиона за уровень
range 175 Дальность атаки чемпиона
range_lvl Дальность атаки чемпиона за уровень
as_base 0.625 Базовая скорость атаки
as_ratio 0.625 Коэффициент скорости
as_lvl 3.65 Скорость атаки за уровень
dam_base 69 Базовая сила атаки
dam_lvl 4.5 Сила атаки за уровень
arm_base 38 Базовая броня
arm_lvl 4.2 Броня за уровень
mr_base 32 Базовое магическое сопротивление
mr_lvl 1.55 МР за уровень
hp_base 690 Начальное здоровье
hp_lvl 98 Здоровье за уровень
mp_base 0 Запас ресурса
mp_lvl 0 Приращение ресурса за уровень (0 для Ярости, Нагрева или Энергии)
hp5_base 8 Начальное восстановление здоровья за 5 секунд
hp5_lvl 0.5 Восстановление здоровья за 5 секунд за уровень
mp5_base 0 Начальное восстановление маны/ресурса за 5 секунд
mp5_lvl 0 Приращение восстановления ресурса за уровень
crit_base 175 Стандартный множитель критического удара
crit_mod Модификатор критического урона
resource None Какой ресурс обозначается во второй полосе ресурса. Обычно это основной ресурс для умений, но не всегда, например чемпион Мордекайзер не тратит ресурс на умения, но полоса обозначает его прочность Щита.
Характеристики автоатак
missile_speed Скорость полета снаряда
attack_cast_time Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_total_time Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_delay_offset -0.11999999731779 Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
windup 0.18000000268221 Коэффициент завершения. Не заносится непосредственно, вычисляется через attack_cast_time, attack_total_time и attack_delay_offset
windup_modifier 0.5 Модификатор коэффициента завершения
Геометрические характеристики чемпиона
gameplay_radius 65 Радиус хитбокса
pathing_radius 35 Радиус коллизии
selection_radius 75 Радиус кликбокса
acquisition_radius 600 Радиус поиска цели
Модификаторы в режимах
aram_dmg_dealt 1 Изменение наносимого урона в ARAM
aram_dmg_taken 0.95 Изменение получаемого урона в ARAM
aram_healing 1 Изменение лечения в ARAM (входящего/исходящего)
aram_shielding 1 Изменение прочности щитов в ARAM (входящих/исходящих)
nb_dmg_dealt 1 Изменение наносимого урона в Штурме Нексуса
nb_dmg_taken 1 Изменение получаемого урона в Штурме Нексуса
nb_healing 1 Изменение лечения в Штурме Нексуса (входящего/исходящего)
nb_shielding 1 Изменение прочности щитов в Штурме Нексуса (входящих/исходящих)
ofa_dmg_dealt 0.95 Изменение наносимого урона в Все за одного
ofa_dmg_taken 1 Изменение получаемого урона в Все за одного
ofa_healing 1 Изменение лечения в Все за одного (входящего/исходящего)
ofa_shielding 1 Изменение прочности щитов в Все за одного (входящих/исходящих)
urf_dmg_dealt 1.1 Изменение наносимого урона в УРФ
urf_dmg_taken 0.9 Изменение получаемого урона в УРФ
urf_healing 1 Изменение входящего/исходящего лечения в УРФ
urf_shielding 1 Изменение прочности входящих/исходящих щитов в УРФ
Устаревшие характеристики
herotype Воин Старая официальная игровая роль
alttype Танк Дополнительная игровая роль
attack 7 Рейтинг атаки из старого клиента
defense 7 Рейтинг защитыиз старого клиента
magic 1 Рейтинг умений из старого клиента
attack 7 Рейтинг атаки из старого клиента
as_lvl1
attack_delay (перенесены в раздел базовой атаки)
as_lvl1_bonus

Не все параметры должны быть обязательно заполнены, однако эта таблица выведет как определенные, так и неопределенные для данного чемпиона параметры.

Получение данных о чемпионе из шаблона

Для получения данных из вышеуказанной таблицы применяется Шаблон:Ccd

Пример
  • {{ccd|<Гарен>|<title>}} → Мощь Демасии


До этой строки весь текст сгенерирован шаблоном Champion data.


Advertisement