ФЭНДОМ


Чемпион Биография Другое
Характеристики Ред
HealthRegenIcon Здоровье 516.04 +90 AttackDamageIcon Сила атаки 52.04 +3
HealthRegenIcon Восст. здоровья 7.84 +0.65 AttackSpeedIcon Скорость атаки [*] 0.625  (+ 0 +2.11%)
ManaRegenIcon Мана 374 +47 ArmorIcon Броня 22.72 +4
ManaRegenIcon Восст. маны 6 +0.8 MRIcon Маг. сопротивление 30 +0
AttackRangeIcon Дальность 500 MovementSpeedIcon Скорость передвижения 335

Умения Править

v e
Живительная падаль
Carrion Renewal

Пассивно: Всякий раз, когда Свейн убивает врага, он получает 13 - 30 (зависит от уровня) маны.

Если Свейн убивает вражеского чемпиона или получает содействие в убийстве, то он дополнительно восстанавливает 9% максимума маны.

Подробнее об этой способности
Живительная падаль - это пассивное умение, срабатывающее при убийстве вражеского бойца.

Дополнительная информация:

  • Живительная падаль действует и против вражеских строений.


v e
Ослабление
Дальность: 700 / 325
Стоимость: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 маны
Перезарядка: 14 / 13 / 12 / 11 / 10
Decrepify

Активация: Свейн приказывает Беатриче калечить противников в выбранной области в течение 4 секунд.

Беатриче в течение этого времени атакует ближайшего противника, отдавая предпочтение чемпионам и целям, на которых наложено Torment.png Мучения. Атаки Беатриче наносят магический урон раз в секунду и Slow icon замедляют противника.

  • Урон за раз: 30 / 47.5 / 65 / 82.5 / 100 (+ 30% силы умений)
  • Макс. урон: 120 / 190 / 260 / 330 / 400 (+ 120% силы умений)
  • Замедление: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

Беатриче наносит миньонам удвоенный урон и казнит их, если у них осталось менее 10 здоровья.

Подробнее об этой способности
Ослабление - это нацеленное на землю умение, призывающее автономного питомца.

Дополнительная информация:

  • Умение не требует времени на подготовку и не отменяет предыдущих действий Свейна.


v e
Недвижность
Дальность: 900 / 125
Стоимость: 80 / 85 / 90 / 95 / 100 маны
Перезарядка: 18 / 16 / 14 / 12 / 10
Nevermove

Активация: Свейн помечает выбранную область. Спустя 0.875 секунды гигантские когти наносят магический урон и Root icon обездвиживают на 2 секунды всех противников в этой области.

  • Урон: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 70% силы умений)
Подробнее об этой способности


v e
Мучения
Дальность: 625
Стоимость: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 маны
Перезарядка: 10
Torment

Активация: Свейн поражает выбранного врага проклятьем на 4 секунды. В течение этого времени жертва получает магический урон каждую секунду и получает от Свейна на 20% больше урона.

  • Урон (усиленный) за раз: 15 / 24 / 33 / 42 / 51 (+ 30% силы умений)
  • Макс. урон: 60 / 96 / 132 / 168 / 204 (+ 120% силы умений)
Подробнее об этой способности
Мучения - это нацеленное умение, предоставляющее временное ослабление.


v e
Ненасытная стая
Дальность: 700
Стоимость: 25 + (5 × время действия облика) маны в секунду
Перезарядка: 20
Ravenous Flock

Включение: Свейн временно перевоплощается в демонического ворона. В этом облике он выпускает до 5 воронов поменьше раз в 0.2 секунды, которые атакуют ближайших противников, предпочитая чемпионов. Каждый противник может быть поражен только одним вороном в секунду.

  • Урон за ворона: 50 / 70 / 90 (+ 20% силы умений)

Каждый ворон восстанавливает Свейну здоровье, размер исцеления зависит от того, какая цель была поражена: чемпион или нет.

  • Исцеление при поражении чемпиона: 20 / 30 / 40 (+ 12% силы умений)
  • Исцеление от остальных бойцов: 8 / 11 / 13 (+ 3% силы умений)

Затраты на поддержание формы увеличиваются на 5 маны за каждую секунду.

Подробнее об этой способности
Ненасытная стая - это включаемое ауроподобное умение массового поражения.

Дополнительная информация:

  • Умение не требует времени на подготовку и не отменяет предыдущих действий Свейна.
  • Эффекты контроля не прервут действие облика, поскольку это умение не является поддерживемым.
  • Хотя внешне показывается, что вороны летят обратно к Свейну, на самом деле исцеление происходит мгновенно при поражении цели.
  • Если не учитывать восстановление маны, то формула, рассчитывающее максимальное время поддержания облика при текущем запасе маны выглядит следующим образом:
S = [0.25 + (25+2*M)/5 + 25] ^ 0.5 - 5 - 0.5
S - время действия облика (в секундах), M - запас маны Свейна в момент активации умения.


Ссылки Править

Список чемпионов

Будущие чемпионы

Отменённые чемпионы

Концепт-арт

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики