ФЭНДОМ


Чемпион Биография Другое


Характеристики Ред
HealthRegenIcon Здоровье 524.4 +80 AttackDamageIcon Сила атаки 53.66 +2.18
HealthRegenIcon Восст. здоровья 5.67 +0.55 AttackSpeedIcon Скорость атаки [*] 0.625  (+ 0 +3.6%)
ManaRegenIcon Мана 313.8 +35 ArmorIcon Броня 22.88 +3.5
ManaRegenIcon Восст. маны 7.42 +0.55 MRIcon Маг. сопротивление 30 +0
AttackRangeIcon Дальность 650 MovementSpeedIcon Скорость передвижения 325
v e
Выстрел в голову
Headshot

Пассивно: Следующая автоатака Кейтлин против Root icon обездвиженного Yordle Snap Trap.png Ловушкой на йордлов, Slow icon замедленного 90 Caliber Net.png Сетью 90 калибра, а также при 7 / 6 / 5 зарядах Выстрела в голову и наносит 150% + (Шанс критического удара × (1 + Критический урон))% от силы атаки в виде физического урона (миньонам и монстрам наносится 150% от силы атаки урона). В первых двух случаях дальность атаки увеличится на 650 единиц.

Кейтлин получает по одному заряду Выстрела в голову за каждую успешную неусиленную этим умением автоатаку (2 заряда при атаке из кустов).

Кейтлин навсегда получает 10% дополнительной скорости атаки.

Подробнее об этой способности
Выстрел в голову - это самонацеленное умение, предоставляющее эффект при попадании.

Дополнительная информация:

  • Runaan's Hurricane item.png Ураган Рунаан будет генерировать заряды для каждого пораженного врага. Тем не менее, как и все одноразовые эффекты при попадании, бонусный урон будет применяться только на основную цель.
  • При атаке тотемов будут генерироваться заряды Выстрела в голову.



v e
Пилтоверский миротворец
Дальность: 1250
Стоимость: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 маны
Перезарядка: 10 / 9 / 8 / 7 / 6
Piltover Peacemaker

Активация: Кейтлин подстраивает свою винтовку в течение 1 секунды, а затем выпускает снаряд в выбранном направлении. После поражения первой цели снаряд раскрывается, увеличиваясь в ширине, однако наносит остальным целям уменьшенный на 33% физический урон.

  • Урон: 25 / 70 / 115 / 160 / 205 (+ 120 / 130 / 140 / 150 / 160% силы атаки)

Целям, попавшим в Yordle Snap Trap.png Ловушку на йордлов, Пилтоверский миротворец наносит 100% урона в любом случае.

  • Уменьшенный урон: 15 / 42 / 69 / 96 / 123 (+ 72 / 78 / 84 / 90 / 96% силы атаки)
Подробнее об этой способности
Пилтоверский миротворец - это направленное линейное умение массового поражения, чей снаряд проходит сквозь цели.



v e
Ловушка на йордлов
Дальность: 800 / 67.5
Стоимость: 20 маны
Время накопления заряда: 45 / 32.5 / 20 / 12.5 / 10
Yordle Snap Trap

Пассивно: Кейтлин периодически запасает заряд Ловушки на йордлов до определенного максимума.

  • Запас ловушек: 3 / 3 / 4 / 4 / 5

Активация: Кейтлин ставит ловушку в выбранной точке, которая взводится в течение 1.1 секунды, и остается активной в течение 90 секунд. Если установлено максимальное число капканов, активация нового немедленно уничтожит старейшую ловушку.

Если противник попадет в область действия ловушки, он будет Root icon обездвижен на 2 секунды, будет виден при помощи True Sight icon истинного зрения, а урон от Headshot.png Выстрела в голову будет увеличен.

  • Доп. урон Выстрела в голову: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 70% силы атаки)
Подробнее об этой способности
Ловушка на йордлов - это нацеленное на землю умение, которое создает ловушку.

Дополнительная информация:

  • Ловушки отображаются на карте.
  • Ловушки нельзя выбрать в качестве цели.


v e
Сеть 90 калибра
Дальность: 950 / 400
Стоимость: 75 маны
Перезарядка: 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10
90 Caliber Net

Активация: Кейтлин выпускает сеть в выбранном направлении, при этом совершая рывок в противоположную сторону. Сеть наносит магический урон и Slow icon замедляет первого пораженного врага на 50% на 1 секунду.

  • Урон: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 80% силы умений)
Подробнее об этой способности
Сеть 90 калибра - это направленное умение, чей снаряд летит до первого столкновения.

Дополнительная информация:



v e
Главный козырь
Дальность: 2000 / 2500 / 3000
Стоимость: 100 маны
Перезарядка: 90 / 75 / 60
Ace in the Hole

Активация: После краткой задержки, Кейтлин концентрируется на вражеском чемпионе, а затем прицеливается в него в течение 1 секунды.

Если Кейтлин успешно завершает подготовку, то она выпускает снаряд, который наносит ему физический урон.

  • Урон: 250 / 475 / 700 (+ 200% дополнительной силы атаки)

Вражеские чемпионы могут заслонить жертву, встав на пути снаряда.

Подробнее об этой способности
Главный козырь - это нацеливаемое умение, чей снаряд летит до первого столкновения.

Дополнительная информация:

  • Если Кейтлин теряет врага из виду, прежде, чем она начнёт прицеливаться, умение отменяется, однако затраченная мана будет возвращена, а перезарядка будет обнулена.
  • Главный козырь даёт обзор цели пока Кейтлин прицеливается, и вход в невидимость во время прицеливания уже не спасет. Снаряд будет следовать и поразит цель даже если она в невидимости, при этом раскрывая их позицию.
  • Клоны могут перехватить снаряд, поскольку по большинству параметров считаются чемпионами они могут быть целью для чемпионов.
  • После того, как Кейтлин начала прицеливание, она не может сама отменить это умение.
  • Если цель умирает или становится недоступной для цели во прицеливания, Главный козырь будет отменён и уйдёт на перезарядку в 5 секунд. Затраченная мана возвращена не будет.
  • Если цель умирает после того, как снаряд был запущен, то он будет лететь к направлению трупа и всё ещё может быть перехвачен. При этом умение уйдёт на полную перезарядку.
  • Снаряд продолжит следовать за чемпионом, который стал невыделяемым в качестве цели (например в стазисе), и уйдет в молоко, если к концу полета цель не станет уязвимой снова.


Ссылки

Список чемпионов

Будущие чемпионы

Отменённые чемпионы

Концепт-арт